おとふだびより♪を勝手に語る。その1
お久しぶりです。めがねです。
ブログの更新をサボって譜面を作っていたかと聞かれたらそういうわけではなく...というわけでもなく!実は一曲デレステ譜面を書きましたが、
それはさておき、今日は私が構成・作画を担当している「おとふだびより♪」について語る会をしようと思います。
おとふだびより♪とは...
おとふだびより♪は音札公式ツイッターにて連載中の4コマ漫画
音札の世界の日常をゆるっと描いています。
アーカイブはHPから閲覧できます。
(画面上部のタブで"4コマ「おとふだびより♪」"を選んでね。)
なお、タイトル通り本当に勝手におとふだびより♪について語るだけですので、
「その2」が出るかはわかりませんし、予告なく非公開になる可能性があります。
今回は「第0話 華音編/門音編/空音編/大音編」についてお話します。
【#おとふだびより】
— 音札プロジェクト (@otofuda) 2020年5月24日
なんと!本日から音札の世界をゆる〜くお届けする4コマ漫画「#おとふだびより」の新連載がスタート!
記念すべき最初の更新は「第0話 華音編」! pic.twitter.com/NI0XBgIS4S
【#おとふだびより】
— 音札プロジェクト (@otofuda) 2020年5月25日
昨日始まった新連載、4コマ「#おとふだびより」を本日も更新!
今回は門音ちゃん回です!
「第0話 門音編」 pic.twitter.com/93qQMb4Q5t
【#おとふだびより】
— 音札プロジェクト (@otofuda) 2020年5月26日
新連載4コマ漫画「#おとふだびより」今回は"第0話"最後の更新、空音編です!
「第0話 空音編」 pic.twitter.com/OOqyvIxOeg
華音・門音・空音の3本は、音札「新シーズン」幕開けのカウントダウン的な感じで、3本立て続けに更新しました。3本目の空音編が公開された次の日に、メインストーリーの第一章が公開となりました。
メインストーリー展開が始まる前ということもあって、全体的に手探り感が強いのが今振り返ると可愛らしいですね。
この3本では、当時登場していた3人のキャラクター性を紹介するとともに、若干メタ的なセリフも交えておとふだびより♪の展開がスタートする雰囲気(アニメが始まる前の「テレビを見るときは離れて〜」云々をキャラクターが喋ってるみたいな・・・)を押し出すことを意識して制作しています。
背景に描き込みが一切ないですね!当初は音札の世界の街並みとかを背景にしようか迷っていましたが、メインストーリー公開前にサブストーリー的な立ち位置の作品で具体的な物を描くのを避けようと思いあのような形に落ち着いています。この最初の3本は第1話以降のおとふだびより♪とは違ってメタ発言があるので、その発言を馴染ませるためにも3人には「具体的な物が一切ない謎空間」に閉じ込められてもらいました。
(とは言っても、漫画的なデフォルメ表現のために第1話以降でも具体的な背景を描き込んでいないコマはたくさんありますが)
あとこれは懺悔ですが、実は当時門音の髪型を間違えて作画しています。後から気づいてふか〜く反省しました。全国の門音ちゃんファンの方、すみませんでした。
【#おとふだびより♪ 番外編】
— 音札プロジェクト (@otofuda) 2020年8月5日
🎴本日はなんと!#おとふだびより の番外更新!
✨ストーリー3章で登場した新キャラ、「大音」のおちゃめな一面をご紹介!これからの「音札」での大音ちゃんの活躍にご期待下さい!!! pic.twitter.com/0BiTuwsjNK
大音編は、連載が始まって少し経ってから大音がストーリーに加入したタイミングで公開されました。大音は、華音や空音には上司にあたるような実力のあるキャラクターですが、身長が小さくてみんなにいじられる可愛らしい存在です。メインストーリー内でのこのようなキャラクター性を強調して描きたかったので、段ボールを踏み台にして立つ(そしてそれをいじられる)というお話を描きました。
ネームの段階では、木の上に登った大音が他3人を呼び止めるが高すぎて降りれないというお話を考えてましたが、あまりにおバカキャラに寄ってしまうのでボツにしてこのお話が生まれました。
この後に10本以上の更新をしましたが、この第0話大音編の起承転結は特によいのではないかと思っています。ちなみに、おとふだびより♪の制作時間は作画よりも話の構成を考える方に多くの時間がかかっています。それでもまだまだ話の展開の仕方に改善の余地が残る状態です。4コマ漫画のオチをつけるのは本当に難しいです。
「普通の段ボールをひっくり返しただけの物の上に人が立つ」という現実味のない描写が、私から大音ちゃんへのちびいじりでもあります。
さて、こんな感じでおとふだびより♪本編よりもゆる〜く勝手におとふだびより♪について語りましたが、いかがでしたでしょうか。
これを読んで、もう一度おとふだびより♪を見返していただけたらとても嬉しいです。
これからもおとふだびより♪の更新は続きますので、お楽しみに!
勝手に語るシリーズの記事もまた書けたらいいな〜と思っています。
めがね @ed_mgn
【自戒】ブログの存在を忘れない
譜面を書きました5と6
こんにちは。めがねです。
ブログの更新をサボっていましたが、譜面を2つほど投稿していました。
- ランカーキラーガール(デレステ・PRO)
- ØωØver!!(maimai・MASTER)
デレ譜面とmaimai譜面です。1つずつお話したいと思います。
ランカーキラーガール
9thKACの共通課題曲なので多くの音ゲーマーさんには説明しなくても伝わる曲ですね。
初めてデレステのPRO譜面の創作をしました。レベルは元のゲームではMASTERに分類される20ですが、ノーツ数はギリギリPROを名乗れる500ノーツです。
配置はなかなかPROらしくできたと思います。
譜面図はこちらです。
PROらしく仕上げる関係上あまり歌詞再現などのネタが含められませんでしたが、「全てがゼロになる」という歌詞の部分(32~33小節目)は0をイメージしたノーツ配置をしています。
実は、ランカーキラーガールのMASTER譜面を創作譜面先輩が執筆中です。歌詞再現はこっちに期待しましょう!
PROとMASTERの譜面が出揃い次第LinearBratsにも投稿予定ですので、見つけたら是非プレイしてみてください。
ØωØver!!
こちらはmaimai譜面です。simaiがアップデートされてからでらっくす譜面を何曲か書きかけにしていますが、それらを全放置してスタンダード譜面を新しく書き始めて先に仕上げるという愚行をしました。そういうのよくありますよね。
動画はこちらです。
スタンダード譜面なので、maimaiでらっくすPULS以前の難易度の基準で10+としていますが、新しい基準では余裕で11か下手したら11+になりそうな譜面です。
ふとこの曲を聞いていた時に、maimaiの譜面でめっちゃ振りとか歌詞とか再現できそうだな・・・・と思い、書きました。
例えば、冒頭や終わりの「にゃ!にゃ!」のところがデレステMVの振り付けの再現です。歌詞再現は「デッドライン」や「キュッとリボン結んで」「ほとばしるビート抱きしめて」「歌うから」などの部分で入っています。
昔の10+特有の叩きにくさを意識しつつ(10+の譜面がレベル数のわりに叩きにくいの多いと思ってたの私だけでしょうか?)、歌詞や振り付けも意識しつつ、いい感じの譜面に仕上がったのではないかなと思っています。
猫の日に間に合えば良かったです。。。
ゲームセンターの休業や外出自粛の要請で、AC音ゲーをしばけない寂しい日々が続いていますが、スマホ音ゲーをプレイしたり譜面を書いたりして乗り切りたいと思います。
めがね @ed_mgn
譜面を書きました4
こんにちは。めがねです。
譜面を書きました4ですが、前回予告していたmaimaiでらっくすの譜面ではないです。
息抜きで書き始めたデレステの譜面が完成してしまいました。
曲はZOOLのLOOK AT...です。
宣伝、宣伝。
ジャスドゥーイッ!!ジャスドゥーイッ!!(譜面を書けという意味)
ZOOLはアイドリッシュセブンのストーリー第3部から新しく仲間に加わった、
ちょっとワルなグループ。でもめちゃくちゃかっこいい。超ギャングスターです。
そんな彼らを意識して若干お行儀が悪い譜面を書きました。
前作のモンジェネの譜面とはうってかわって、ちょっと難しめです。
以下、主なこだわりポイントです。
・縦連の出現位置をめちゃくちゃにする
・フリックの軌道の様子をおかしくする
・「美しいダイヤ」 を「粉々に破壊」する
音取りと指の動きにこだわりすぎてやってしまいました、若干レギュ違反配置(終点逆向きフリック)
動画見ていただいたら理解はしてもらえると思うんですけど、まあ嫌われるやつです。DJスクラッチみたいなイメージでやってしまいました(懺悔)。
ぱっと見悪に見えるところまで忠実にZOOLをやらなくてよい。
全体の譜面図はこんな感じです。
多分BPMほんとは92じゃなくて184ですね、わからないけど・・・
難易度 MASTER
レベル ☆27
ノーツ数 726
動画はこちら
楽しんでいただけたら幸いです。
でらっくす譜面はいつ完成するだろう・・・
めがね @ed_mgn
譜面を書きました3
こんにちは。めがねです。
やっと書きかけの旧作maimaiの譜面がかけたのでもうでらっくすになってだいぶたちますがそのお話をさせていただきます。
曲はIDOLiSH7のナナツイロREALiZEです。
自称優秀なアイナナマネなのでもちろん宣伝。
ちなみにこれのCDのB面のViva! Fantastic Life!!!!!!!もイケイケで天才な曲なのでよろしくお願いします。私の推しのソロパートがとてもかっこいいです。
本題の創作譜面はこちらです。
ナナツイロ REALiZE【maimai創作譜面_EXPERT】
EXPERTのレベル9+(のつもり)で書きました。今見たら8+まである気がします。
赤の譜面として許されるギリギリくらいのレベルで振り再現や歌詞表現、数字の7などモリモリしこみました。
変なスライドだなと思ったら大体それ何かの再現なので、ぜひMVを見てください。
おかげで1枚の譜面としてバランスとってまとめるのクソ地獄でした。
苦労した甲斐あってエモい譜面になったと思います。
simaiもアップデートされたことですし、旧作の譜面は余程のことが無い限りもう書かないかと思います。なんだか寂しい。たった2譜面しか書いてないけど。
今はでらっくす譜面1作目を書いてるので、出来上がり次第譜面を書きました4を投稿します。
めがね @ed_mgn
レイシスちゃん可愛い
こんにちは。めがねです。
サウンドボルテックスに見事にハマりました。
それでちょっとした進捗があったので久しぶりにブログを更新するなどしています。
単刀直入にいうと初めてPUCが出ました。
ここなつはいいぞ(嬉しい〜〜〜!)
ボルテは今までもたま〜にプレイしていたんですが、難しすぎてなかなか継続するに至っていなかったんですよね。それなら同じ100円である程度譜面見えるmaimaiやろうかなみたいなことになってて。
実は教えてもらってハイスピと判定をいじるなどしました。
コンマイって曲めっちゃいいし楽しいけど、唯一の難点操作ができないっていうのがあるので(個人の感想です)今までハイスピいじろうとか判定変えようとか思いもしてなかったですね。
判定弄ったら早ニアが60個とかあったのが一気に10個前後とかに減って、ハイスピ変えたらめっちゃ譜面見えるようになって、ボルテ楽しいということに気づいてしまいました。おわり。
次はスキアナLv.6の合格を目指して練習頑張ります。
めがね @ed_mgn
simaiがバージョンアップされた話
こんにちは。めがねです。
simaiの新しいバージョン3simaiのリリースが決まりました!
大興奮でその話をしたいと思います。
3simaiはmaimaiでらっくすの新要素に対応&UIがバチクソかっこよくなったsimaiです。タッチノーツはもちろん、過去作の宴モードの要素(普通のタップが星、星タップなしのスライド、3箇所以上同時押し)なども記述できるようになっているみたいです。
simaiの製作者Celecaさんが公開しているdemo動画をぜひ見てください。
バチクソ綺麗になっているUIにも注目です!
【3simai (DEMO)】 Believe the Rainbow [虹]
すごくテンションがぶち上がりますね。
花火のエフェクトはオンオフができるようになっているらしいです。
早くアップデートされたsimaiを使って創作譜面を書きたいです!
(旧作maimaiの譜面で書きかけのがあるのでそっちが終わってから、です。)
ところでこの話はおまけなんですが、maimaiでらっくすでついに虹レートになりました。
あと、Oshama Scramble!のdx紫で突如SS+が出ました。
非常にmaimaiでらっくすが熱いですね。
でらっくすレーティング虹を達成したので、今年の目標があと2つになりました。
譜面を書かないといけませんね。
譜面を書きます。
めがね @ed_mgn